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第六章 精神力

而决定法术威力的因素有两个,一个是亲和力,另一个就是精神力。

法术的施放并不是简单的聚拢元素然后扔出去,每一种法术都有它独特的模型架构,模型架构要以精神力来构建并且维持稳定。每一个法术模型都是魔法师苦心钻研积累的成果,在成熟之前要经历漫长时间的改良,基本绝不外传。而一个没有师承没有家传的魔法师又如何能运用元素呢?这也是魔法师为什么如此稀少的原因。

这个手册是祖父的遗物,手册中以笔记的形式记载,内容仅仅有一些祖父在游历中所得到的法师的心得和一些法师的基础知识。前半册包括基本精神力的锻炼与运用和四个基础法术模型以及一种冥想法,后面半册打不开,艾伦试探了许久才发现后半册书页被精神力禁锢,或许还没到时机。

其实就算是前半册也够他折腾了,冥想法和精神力运用都不是一朝一夕可以建功,而复杂的法术模型更让艾伦头疼,他从来没料到就算付出这么大的代价也无法快速得到力量。他现在且不谈以精神力去触动元素,单说构建法术模型,在这段时间都已经尝试十几次,无一不是在初步勾勒时就已经消散。

艾伦再次看了看手册,上面记载的四个法术模型是火球术、水幕、迟缓术、光愈术。

攻击、防御、辅助、治疗,相辅相成。

包括火元素、水元素、土元素、光元素。

按祖父的说法,这是他们家族独特的血脉所带来的优势,在他游历的过程中仅仅见到一位法师能支配两种元素,绝大部分法师都只能做单调的攻击、防御或者辅助。基本所有的低阶法师都要在冒险的过程中和别人组成冒险者小队,单调的能力并不能支撑他们独自游历。

可惜多元素亲和的后果就是会在元素的冲突中身体受到侵蚀,短时间内就会走向灭亡。先祖们在漫长的探索过程中才找到了与魔鬼交易来换取能力的路子,以灵魂换取力量,也因此被判为异端。

或许父亲就是不想受到血脉诅咒的支配而选择做一个骑士的吧。

艾伦颠了颠手里的手册,轻轻叹息,又开始了锻炼。

第一个选择毫无疑问的是火球术,强大的攻击才是自保的基础。艾伦将精神力沉浸识海,再次尝试。法术模型的构建遵循着整个魔法的原理,法师在构建模型过程中才能深入的去了解每一个魔法,从而在复杂的题目中去得到最优解。这让他想起了前世的高数,公式和步骤都已经知道,就是不知道如何去运用,漫长的探索只是刚刚开始而已。

过了许久,艾伦突然感觉到头晕目眩。

猛地醒来的艾伦看到身边侍女关切的眼神,微微摇头表示无事。

这是精神力消耗过度的表示。

纵然他的精神力异于常人,但也连多次尝试构建模型都撑不下来,而魔法师的基础修行还要以精神力去触碰他所感应到的元素分子,去与它们交流,理解它们的特性,然后去熟练的支配它们。

他强打气精神翻开手册的另一页,仔细学习上面记载的冥想法,深度冥想可以恢复和增长法师的精神力。一旦跨入法师的领域,以后日常的睡眠都要被冥想代替,甚至在每一天都要找时间去冥想。

艾伦看到了一条孤独的单行道,道路向远处延伸直到没入黑暗,看不到终点、也无法回头。

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